Notas da Atualização de Setembro
2019-09-27 19:15:43
Caro Desafiante,
O Arena of Valor terá uma atualização oficial no dia 25 de setembro e estamos trazendo alterações no equilíbrio de heróis, preparação antes da partida e mecânica do campo de batalha. Esperamos que essas alterações deixem as partidas ainda mais dinâmicas e equilibradas para ter uma melhor experiência.
Visão geral
Ishar: Oi pessoal! Meu nome é Ishar e como parte do meu estágio no Conselho dos Honorários serei a responsável pelos anúncios de novas versões do Arena of Valor com meu fiel assistente, o Bola de Pelos!
Bola de Pelos: Purrrr!
A nova versão “Pacto Eterno” foi lançada! Enquanto o Lorde da Escuridão conspira de dentro do Abismo, as forças da luz se preparam para o confronto eminente. Enquanto isso, o povo de Athanor está empolgado para o Festival do Fogo Santo, sem ideia do confronto que está por vir. Entre as novidades estão Volkath, um novo herói, um Sistema de Ping Inteligente, Histórias de Heróis e a Enciclopédia de Athanor, onde você poderá aprender mais sobre os heróis e o mundo em que vivem!
Histórias de Heróis
Ishar: A nova área de História de Heróis permite que você aprenda mais sobre seus heróis favoritos e desenvolva a sua relação com eles. Forme um [Pacto Eterno] para receber uma mensagem especial do seu herói.
Bola de Pelos (empolgado): Uhuu!
Ishar: Alguns heróis foram atualizados com histórias especiais e teremos mais em breve!
O primeiro grupo de heróis que ganharam histórias individuais é: Veera, Violet, Butterfly, Marja, Maloch, Murad, Hayate, Ilumia, Nakroth, Yena, Tulen, Enzo, Tel’Annas, Omen, Liliana, Riktor, Errol, D'Arcy
Seus perfis, gráficos de relacionamento, biografias e anedotas também foram adicionadas, dando mais vida ainda para os heróis. Quer saber mais sobre o passado de seus heróis? Melhore sua Sinergia com eles para desbloquear novas histórias!
Vá até Histórias de Heróis na página dos Heróis
Ishar: A Yena nunca foi tão popular!
Bola de Pelos: Hum!
Sinergia: Melhore a Sinergia para desbloquear histórias de heróis jogando partidas 5v5 padrão e ranqueadas ou comprando estilos.
Enciclopédia de Athanor
Athanor, um mundo com uma rica história e muitas lendas, se revela por primeira vez.
Toque em Liliana na tela principal para ir até a Enciclopédia de Athanor e aprender mais sobre as quatro facções principais, suas regiões e heróis.
Ishar: Minha escola fica em Carano, na região oriental do Reino de Norman.
Sistema de Ping Inteligente
Ishar: Aqui temos uma mensagem da nossa equipe de desenvolvimento sobre o novo Sistema de Ping Inteligente que foi introduzido nesta atualização!
Primeiramente, gostaria de agradecer a todos os nossos jogadores por seu apoio constante.
Vamos apresentar um recurso totalmente novo quando a próxima versão beta for lançada - o Sistema de Ping Inteligente. É um design único e sem igual, por isso é possível que tenha alguns defeitos que ainda precisam ser ajeitados.
Agradecemos se você puder enviar seus comentários e opiniões, independente se positivos ou negativos, e nós faremos o máximo para acompanhar os comentários nos canais públicos como YouTube e Facebook.
Suas opiniões são muito importantes para que nós continuemos sempre melhorando.
Obrigado.
Visão Geral do Sistema
O botão "Mapa", que antes só podia ser aberto usando a lupa no canto esquerdo, foi movido para o centro do canto direito, enquanto o botão "Dançar" foi integrado ao botão "Mensagem". Também melhoramos o botão "!", que agora é muito mais versátil.
Bola de Pelos (empolgado): Issa!
Ishar: Muito útil para o Bola de Pelos!
- Toque no botão "Mapa" para abrir o minimapa e acessar uma variedade de sinais possíveis.
Ao lutar na rota do meio, toque na rota do meio para enviar um “falta na rota do meio”, que significa que estão faltando/desapareceram inimigos ou indica o número de inimigos lá.
Toque na localização para onde você está indo no minimapa para que seus companheiros de equipe saibam quando você vai chegar.
- Toque e segure o botão "!" e aparecerá uma linha que você pode arrastar para uma área de ativação para enviar um sinal.
Arraste o botão "!" até o ícone de habilidade para que seus companheiros de equipe saibam quanto tempo de recarga falta para seu Supremo.
Arraste o botão "!" até uma moita para avisar seus companheiros de equipe sobre uma possível emboscada.
Ishar: Adicionamos um total de 123 sinais novos e muito conteúdo, e temos a esperança de que você vai curtir e melhorar ainda mais!
Chat Rápido Melhorado
Adicionamos novas mensagens de Chat Rápido para que os jogadores possam se comunicar melhor durante a partida. Veja as novas mensagens em [Configurações] - [Chat Rápido]. Toque em [Editar] para adicioná-las à sua lista de mensagens de Chat Rápido em uma partida.
Novas
Pega o buff você
Vai devagar e cresce
Vamos nos separar
Foi mal
Não se preocupe
Essa foi boa
Ataque a selva inimiga
Ainda estamos nessa
Cometi um erro
Espera, deixa comigo
Bola de Pelos: #@&*%...
Ishar: O que você disse? "Espera, deixa comigo"?
Melhorias no Poder Lendário
- A Tabela de Poder Lendário agora lista os 50 melhores jogadores ao invés dos 99 melhores.
- Cada estágio tem um requisito de poder diferente: A tabela de Novatos requer 2.000 de poder, a tabela de Adeptos requer 3.000 de poder e a tabela de Especialistas requer 4.000 de poder.
- O algoritmo de cálculo de poder foi ajustado para reduzir o peso das duas temporadas anteriores, dando ênfase para o desempenho da temporada atual.
Esta mudança resultará em redução de poder de vários heróis e fará com que os títulos Lendários sejam muito mais significativos como indicadores de força do herói. Fique de olho em atualizações futuras que também permitirão que você grave seus títulos lendários!
Melhorias na Pontuação de Credibilidade
Além de penalizar jogadores com Pontuação de Credibilidade baixa, também incentivamos que os jogadores mantenham uma Pontuação de Credibilidade alta. Estamos introduzindo Níveis de Credibilidade na nova versão. Jogadores podem ganhar EXP de Credibilidade jogando Grande Batalha ou Partidas Ranqueadas 5v5 com Pontuação de Credibilidade máxima e aumentar seu Nível de Credibilidade. Quanto maior o Nível de Credibilidade do jogador, mais benefícios como títulos exclusivos!
Infrações resultarão na redução do Nível de Credibilidade e há um limite diário de Pontos de Credibilidade que podem ser ganhos, aumentando a pena por infrações. Esperamos que isso faça com que os jogadores tenham mais cuidado em cada partida.
Visão geral
Sem alterações na mecânica de ganha/perda de Pontuação de Credibilidade.
Os Níveis de Credibilidade variam entre 0 e 5.
Chegue a um novo nível para desbloquear os benefícios correspondentes.
Regras de Subida de Nível
Jogue uma Grande Batalha ou Partida Ranqueada 5v5 com 100 de Pontuação de Credibilidade para ganhar EXP de Credibilidade.
Cada partida dá 2 EXP de Credibilidade.
Jogue 4 partidas consecutivas com 100 de Pontuação de Credibilidade e ganhe mais 10 EXP de Credibilidade.
Queda de Nível
Seu Nível de Credibilidade é reduzido por 1 se a sua Pontuação de Credibilidade estiver abaixo de 80. Esta penalidade só será ativada uma vez por semana.
Seu Nível de Credibilidade é reduzido por 1 a cada 3 relatórios de infração confirmados, então o contador é reiniciado.
Seu Nível de Credibilidade é reduzido por 1 se você tiver 4 infrações na mesma semana.
Penalidades de fontes diferentes podem ser ativadas ao mesmo tempo.
Quando você perde um nível, você também perde todos os EXP de Credibilidade acumulados no nível atual.
Nível Inicial
Quando o novo sistema de Credibilidade for ao ar, você ganhará Nível de Credibilidade com base em sua Pontuação de Credibilidade atual.
Menos de 90: Nv. 0
90-95: Nv. 1
96-99: Nv. 2
100: Nv. 3
Ajuste de Proficiência no Modo Ranqueado
Há algum tempo atrás, anunciamos que heróis com proficiência Aprendiz não poderiam mais participar do Recrutamento, uma mudança que foi recebida positivamente por muitos e que incentivou muitos a aumentarem a proficiência de seus heróis.
Por isso decidimos desativar formalmente heróis de proficiência Aprendiz no Recrutamento Ranqueado. Heróis de proficiência Aprendiz não podem ser escolhidos e não podem ser trocados com companheiros de equipe. Partidas Ranqueadas 5v5 não têm essa restrição. Caso não hajam heróis suficientes, alguns poucos heróis serão desbloqueados aleatoriamente como reforço.
Ishar: Treine seus heróis no Modo Partida para obter heróis suficientes com proficiência Especialista!
Outras melhorias
- As posições dos botões dentro da partida podem ser personalizadas. Vá para [Configurações] - [Interface] - [Personalizar posição de botão na partida] para alterar o layout dos botões de habilidade.
- Você também pode redefinir o layout do botão para padrão em [Configurações] - [Interface].
- Resultados da temporada atual foram adicionados aos registros de Partidas Ranqueadas.
- Novo recurso de log de chat, acessível através de uma aba na janela de chat.
- Novos layouts de equipamento recomendados acessíveis na tela de seleção de herói, criados pelos melhores jogadores.
- O algoritmo de compatibilidade na seleção de linha da Partida Ranqueada foi ajustado. O sistema tentará encontrar jogadores de uma linha que participarem da seleção de linha juntos, e jogadores de 2 / 3 linhas juntos.
- Novas Funções
Troca de foto e estilo: A foto é exibida por padrão. Baixe modelo 3D de herói/estilo para trocar.
Alterações na IA dos monstros das rotas
Fizemos algumas alterações na forma como a IA encontra caminhos nas rotas, deixando-a mais inteligente, mitigando alguns problemas com rotas desiguais e resolvendo alguns bugs com a IA.
Resolução de bug na IA de monstros:
Resolvido um problema de deslize quando monstros atacam no alcance máximo.
Ajustes de Heróis em 10v10
O modo 10v10 é bastante popular entre os jogadores e nós introduziremos novos heróis 10v10 para que os jogadores tenham mais opções. Também aprimoramos alguns heróis 10v10 com baixo desempenho para que tenham melhor desempenho em batalha.
Novos heróis: Ilumia, Ormarr, Elsu, Lindis, TeeMee, Omega
Heróis melhorados: Arduin, Zephys, Batman, Cresht, Nakroth
Alterações no Modelo do Herói
Ishar: Alguns heróis ganharam novos modelos nesta atualização. Eles não ficaram demais?
- Novos modelos e estilos para Max e Raz
- Novos efeitos de estilo e modelo para Lu Bu
Ajustes no equilíbrio do Herói
Diaochan, a Lótus de Cristal
Gelo Cortante
Tempo de Acúmulo: 9/8,6/8,2/7,8/7,4/7 ->11(-0,4/NV)
Nevasca
Bônus de Armadura: 600 ->300
Desaceleração do Supremo: 30%->20%
Zip, o Demônio da Velocidade
Aumento de HP: 388 ->352,5
Zip Hex
Dano Mágico: 350-700(+0,5 PA) ->200-600(+0,5 PA)
Remover Atordoar
Zip Raivoso
Custo de Mana: 60-85 ->125-150
Rolo Zip
Duração: 6s ->4s
Custo de Mana: 100-110 ->150-200
Decadência da velocidade de movimento aumento, ricochete necessário para acelerar
Tempo de recarga 20%-5%
Errol, Garras Manchadas
Aumento de HP: 327.5 ->352,5
Passiva: Fugitivo
Redução de Armadura / Defesa Mágica Máx: 30% ->15%
Hayate, o Andarilho Fantasma
Alcance de base: 7m -> 6.75m
Paasiva: Sangue do Dragão
Dano Real: 74-130(+0,25AD)-> 72-100(+0,20AD)
Hilda, a Briguenta
ATQ de base: 178
Passiva: Balística
Cada estágio aumenta a chance de CRÍT em 3% e ATQ em 8, independente da forma
Duração: 1,5s -> 2s
Mina de Proximidade
Efeito de lentidão: 50% -> 30%
Encravar
Recuperação: 16(-2/nv)s -> 32(-4/nv)s
Florentino, o Lâmina Suave
Passiva: Bote
Dano físico: 80(+8/nv)(+125% de AD de bônus) ->80(+8/nv)(+110% de AD de bônus)
Aumento de Dano de Ataque temporário: 20% -> 10%
Enzo, a Maldição dos Hereges
Inquisição
Resolução de um bug com o alcance da habilidade, alcance de 10,5 m -> 8,5 m
Luz do Crepúsculo
Recuperação: 2,5-2 -> 3,5-2,5
Zill, A Tempestade
Habilidade 1: Lâmina do Vento
Recuperação: 8/7,5/7/6,5/6/5,5 -> 6
Habilidade 3: Tornado
O primeiro ataque causa Silêncio por 1 seg.
Recuperação: 35/30/25 -> 45/40/35
Zephys, A Arma da Desgraça
Habilidade 1: Impulso Mortal
Redução de veloc. de mov.: 25% -> 40%
Habilidade 2: Bombardeio Fatal
Cura 35/39/43/47/51/55(+0,14 x AD) PV quando um alvo é acertado
Peura, Fada Protetora
Passiva: Contragolpe
Redução de veloc. de mov.: 90% -> 60%
Habilidade 1: Luz da Cura
Cura por seg.: 80(+25/Nv)(+0,1 PA)(+7% de PV perdidos pelo alvo)->75(+25/Nv)(+0,1 PA)(+6% de PV perdidos pelo alvo)
Quillen, Lâmina da Purificação
Habilidade 1: Mutilar
Dano Físico: 175/200/225/250/275/300(+0,5 DA)->175/200/225/250/275/300(+0,38 DA)
Nakroth, a Lâmina do Juízo
Sentença Furiosa
Recuperação: 9,6-5,6 -> 10-6,5
Pena de Morte
Recuperação: 5 -> 6
Maloch, o Tirano
Devorador de Alma
Quando 4 unidades são tiradas, causa escudo 4600/800/1000/1200/1400/1600(2,8AD) ---> quando 3 unidades são tiradas, causa escudo 600/810/1020/1230/1440/1650(2,7AD)
Choque
Removido: Quando um herói inimigo é derrubado, atualiza a recuperação da Lâmina Afiada
Adicionado: Causa Encanto ao acertar. Se já estiver Encantado, causa Dano Real.
Wiro, o Guerreiro 212
Passiva: Pináculo 212
Redução de PDEF e MDEF em si: 25% -> 10%
Pancada 212
Dano Adicional: 100(+40/nv)(+0,15AD)
Tempo de Acúmulo: 3s -> 5s
Tulen, o Puro
Pássaro Trovejante
Dano Mágico: 360(+90/nv)(+0,54 PA) ->400(+100/nv)(+0,6 PA)
Se o herói inimigo morre antes de ser acertado pelo Pássaro Trovejante, reduz recuperação em 80%
Natalya, a Rainha do Submundo
Espíritos Arcanos
+1m de alcance, velocidade 12 -> 13 m/s
Custo: 70+5/nv -> 60+5/nv
Nova Arcana
+1m de alcance
Custo: 80+10/nv -> 70+10/nv
Raios Mortais
Custo: 120+20/nv -> 100+20/nv
Qi, a Maldição do Dragão
A Maldição do Dragão
Resolução de um bug que causava que a área de derrubada seja menor do que esperada.
A distância de derrubada não é mais reduzida pela Resistência.
Xeniel, o Impecável
Martelo
Invencível temporariamente enquanto salta.
Fennik, Vulpis Ignis
Passiva: Armas Ocultas
Alcance de ataque normal: 7,5->7,25
Marca Explosiva
Alcance: 7,5 -> 7,25
Ciclone Eletrizante
Recuperação: 35/30/25 -> 45/40/35
Ajustes de equipamento
Anel Demoníaco
Alcance de revelação de habilidade ativa: 12m -> 10m
Duração da revelação: 4s -> 2s
Braçadeira Purificadas
Área de dispersão do efeito de controle: 4m -> 5m
Nova habilidade: Aliados próximos ficam imunes a efeitos de controle por 0,5 s
Maldição de Loki
Bônus de PA para ataque normal depois que a habilidade é usada: 0,45 PA -> 0,6 PA
Ajustes de Feitiços
Bênção
Chance de crít.: 12% -> 16%
Invocador Sagrado
Perfuração de armadura de espírito: 15% -> 100 arrumada
Resolução de um bug em que o último ataque normal do Espírito antes dele desaparecer não causava dano.
Proteção Bendita
Remoção do bônus de 50% de velocidade de movimento ao ativar
Roubo Mágico de Vida: 15% -> 20%
Resolução de um bug que fazia com que o efeito de roubo mágico de vida desaparecesse quando um escudo era quebrado
Melhoria Visceral
Você aparece no Nv. 2 e ganha um bônus adicional de 50% de EXP natural até o Nv. 8. Enquanto esse bônus estiver ativo, ganhos de Ouro e EXP de pistas e monstros são reduzidos pela metade.
Alterado para: Você ganha um bônus de 50% de EXP natural até o Nv. 8, mas os ganhos de Ouro e EXP das rotas e monstras são reduzidos pela metade.
Escudo Explosivo
Resolução de um bug que fazia com que o Escudo Explosivo causasse Atordoar em Torres.
Resolução de bugs e outras melhorias
- Resolução de um bug com efeitos de giro involuntários associados com habilidades de movimento de heróis como Nakroth e Ryoma
- Resolução de um big com a habilidade 2 do Enzo, onde seu alcance era maior do que o indicado
- Melhora na sensação da habilidade 1 do Enzo em conjunto com ataque normal
- Resolução de um bug de exibição quando Omen e Annette usavam seus Supremos ao mesmo tempo
- Resolução de um bug onde a habilidade 2 do Coringa podia interromper o Supremo do D'Arcy
- O Supremo de Fennik agora tem recuperação curta para prevenir apertadas acidentais
- Resolução de um problema com a animação de arma do Veres
- Resolução de um bug em que a morte de Skud não interrompia o Supremo
- Resolução de um bug onde a habilidade 2 do Zip não interrompia Voltar
- Resolução de um bug onde a habilidade 2 do Zip não custava mana quanto interrompida arrastando para a área de cancelamento
- Resolução de um bug em que a Annete podia usar seu Supremo enquanto estava presa pelo Supremo de Baldum
- Resolução de um bug onde o efeito Guarda podia se perder depois de sair da área inicial
- Resolução de um bug onde você podia ver inimigos escondidos em moitas quando Exibir avatares para alvos disponíveis estava ativado
- Novas recompensas de login entre meses
- Resolução de um bug onde você podia ver inimigos escondidos em moitas quando Exibir avatares para alvos disponíveis estava ativado
- Novas imagens de compartilhamento para 9 abates e 10 abates no 10v10
- Oficina de Moren - ganhe recompensas completando missões
- Interface de eventos melhorada
- Efeito Supremo de Sargento Cibernético de Quillen ajustado para que ele fique mais difícil de descobrir
- Resolução de um problema que fazia com que mover o ponto vermelho entre esquerda e direita não removia ele na página de História do Herói.
- Resolução de um problema onde o ponto de aparecimento de Tel’Annas não era exibido corretamente.
- Resolução de um problema onde ir direito para a página de batalha desde a página de História do Herói causava bugs gráficos.
- Resolução de um problema com as relações dos heróis, incluindo o clã de Hayate e novos aliados; ligação espiritual de Errol, ligação espiritual de D'Arcy.
- Resolução de um problema de sobreposição com a exibição de Mganga e Arduin na visão geral dos heróis de Lokheim na Enciclopédia de Athanor.
- Resolução de um problema onde pontos vermelhos são exibidos nas abas de anedotas da História do Herói e Biografia, mesmo sem estarem desbloqueadas.
- Resolução de um problema onde sinais não podiam ser enviados depois de marcar um aliado ou inimigo.
- Resolução de um problema de som com o sinal "Cuide desta posição".
- Resolução de um problema onde a habilidade de invocador Executar não mostrava o tempo restante quando um sinal é enviado durante o período de recarga.
- Resolução de um erro nos stats da temporada de partidas ranqueadas.
- Resolução de um problema com o nome do heróis selecionado não estar visível no modo BP.
- Resolução de um problema onde a suprema de Omen pode fazer com que o alvo se mova descontroladamente.
- Resolução de um problema onde o efeito da habilidade de estilo Asas de Prata de Tel’Annas não podia ser exibido em mapas 3v3.
- Resolução de um problema com a exibição de ícones na Oficina de Moren, onde ícones e ações de dança se alternam repetidamente.
- Uma opção de desempenho de som que melhora a jogabilidade e a estabilidade em alguns dispositivos.
Ishar: Isso é tudo para esta atualização! Queremos muito saber o que você achou!
Bola de Pelos (empolgado): #¥%&...!!!